В скором времени украинская игровая индустрия подарит отечественным геймерам еще один шутер.
В сети уже появился странный трейлер проекта Scorpion, который наверняка понравится всем поклонникам жанра и фанатам композитора Кэнджи Каваи (Kenji Kawai).
В Scorpion в очередной раз рассказывается грустная история о несостоявшемся будущем планеты Земля: анархия, загрязнение окружающей среды, интернациональные корпорации. В это нестабильное время (примерно 2030 годы) на территории Судана находят несколько артефактов, после чего начинают происходить очень странные события: исчезает команда исследователей, происходит взрыв и заражение местности. Дальше в ход идут ядерные бомбы и пр. В общем, ничего оптимистичного в сюжетном плане от Scorpion ждать не стоит.
В 2007 году в США было продано больше игр, чем в любой другой год за всю историю. Отчасти такой результат связан с успехом игр для Nintendo Wii и уже ставшей культовой игры Halo, особенно ее третьей части. Общий годовой объем продаж игр в США составил 17,94 миллиарда долларов, что составляет 43%-й прирост в сравнении с 2006 годом, когда было продано игр на 12,53 миллиарда. Эту статистику приводит NPD Group.
Только в декабре, когда продажи обычно повышаются в связи с рождественскими праздниками, американцы потратили на виртуальные развлечения 4,82 миллиарда долларов, что составляет 28%-й прирост в сравнении с аналогичным периодом 2006 года.
Компания Blizzard Entertaiment объявила о том, что количество активных участников многопользовательской ролевой игры World of Warcraft превысило 10 млн человек. При этом не учитывались владельцы бесплатных промо-аккаунтов, а также те игроки, чьи аккаунты были заблокированы по тем или иным причинам.
Из десяти миллионов жителей игровой вселенной World of Warcraft примерно 2 миллиона в реальности проживают на территории стран Европы, 2,5 млн — Северной Америки, 5,5 млн — Азии. Напомним, что официальный выход World of Warcraft состоялся 23 ноября 2004 года.